今天公民桌遊社進行的活動是無聲接龍。
1、將8張桌子併起來形成一個大桌面。桌面之所以需要這麼大,是為了讓全班五組(17人)都可以進來參與遊戲。
2、將全班五組合併成四組進行分組競賽。(至少兩組,最多四組,因為撲克牌花色只有四種,接龍競賽最多只能2~4組。)
3、為了方便進行遊戲,將11~13點的撲克牌挑出來。只剩1~10數字的牌卡。洗勻後數字朝下,將這40張牌攪亂平放在桌面。
4、各組輪流派一人,開始翻牌。第一回合,先決定每組的接龍花色為何。例如A組第一人翻到梅花,A組就負責梅花的接龍,B組翻到紅心,B組就負責紅心,依此類推。接下來每回合,各組輪流派人翻牌,必須從數字1開始接龍直到10結束,最快完成者即獲勝。如果沒有翻到正確的花色與正確的數字,必須將牌蓋回原來的位置,翻牌時必須讓所有人看。這考驗著各組的記憶力以及策略運用。
實際操作過後,建議第一輪不妨降低難度,或許數字牌1~7即可。
5、第二輪:將各組打散重新分組,這一次先請各組討論策略5分鐘左右,再進行活動。難度可提高為1~10。規則一樣。
6、第三輪,再打散分組,這次要求過程中不可講話。規則一樣。
7、省思討論:
Q1、這個活動困難在哪?面對這些困難,小組有何策略?
Q2、如果要獲勝,需要哪些條件?
Q3、請問你在小組中扮演何種角色?主導?配合?觀察?
Q4、三次不同分組中,你們小組有何表現?身在其中的你面對小組的勝敗,你的態度是否不同?
*個人省思:在帶領反思時,覺察到自己的語言帶著批判性,很不恰當。我帶著指責口氣問學生:為何沒有人想要使用策略呢?結果一直翻到一樣的牌?這時果然有一個學生跳出來回嘴說,哪有。
現在想想,我大可不帶指責,以好奇的口吻詢問:有沒有小組或個人剛剛一直翻到同一張牌呢?發生什麼事呢?可以怎麼做來改善?
如果以這樣好奇的問話模式,絕對不會有學生跳出來回嘴啊。自然就不至於造成師生關係的緊繃吧?
這是我這段時間很有感的小小體會,在課程討論、師生互動中,通常是教師的語言或語態帶著指責才造成之後一連串的惡性循環。
因為教師的本意是想帶領學生反思,而不是訓話,如何使用正向好奇的語言真的是很值得深究的學問。
2017年3月21日 星期二
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