二元思考會容易限縮思維的面向,運用四象限或許可以看見更多元的觀點。
很好奇大家會如何運用象限來進行教學和思考,詢問了許多人。以下前者為y軸(例如:應該/不該);後者為x軸(例如:同理/不同理)。
1、空氣/水量:水火箭實驗參數。
2、快樂/意義:教學/人生/生活的四種可能。
3、強硬(柔軟)/處理(不處理):幫派?談判?裁決?
4、公義(利益)/群體(個體):人類事務性質的判斷?
5、補助/同理:學校相關處室的學生補助?
6、自由經濟(計畫經濟)/民主(獨裁):公民經濟制度與政治制度。
7、溫度/濕度:氣候?
8、趣味/意義:遊戲設計。
9、緊急/重要:急診室病情判斷。
10、公益(私利)/志願(強制):結社團體性質(第1、2、3部門)。
11、疑問(直述)/肯定(否定):英文句型?
12、影響/行動:個體行動判斷?
13、做/合理
14、自願(非自願)/硬(軟):獎懲制度。
15、施力點/抗力點:力矩?
16、犧牲生命(苟活於世)/丹心節義(隨波逐流):文天祥、屈原(第一象限),義民(第二象限),一般人(第三象限),司馬遷、李陵(第四象限)。
17、戶外/花錢:退休生活休閒的四種可能。
18、簡單/有趣:遊戲設計。
19、正義/合法:社會規範。
20、動作/語言:遊戲設計。
21、強(弱)/正(負):情緒象限。
2017年11月26日 星期日
訂閱:
張貼留言 (Atom)
【小改變,大成效:遊戲化情境課程分享】
今天前往嘉義輔仁中學分享「遊戲化情境課程設計——學思達與師生對話」。 整個過程總共90分鐘。 我將課程分成三段來進行。 第一段我只問了一個問題,現場的老師如何在學生學習動機低落的時候,引發學生的學習? 也就是如何讓學生從「被動學習」轉變成「主動學習」? 請現場老師兩兩分組,花...
-
文/郭進成 今天我將上週葉老師和學生互動共同發想的記憶口訣簡化成,大老闆(國稅)和土地公(地方稅)。上午212班聽了我的口訣分享後,幾位學生不約而同自言自語、心有所感的點點頭說,哇,這樣好記很多耶。好可愛的反應。 國稅-大老闆:大老闆要如何經營一家公司的呢?首先他要先決...
-
今天在林鉞的介紹與遊戲教育協會的邀約下,前往鹽埕國小分享。參與的夥伴來自不同的領域,有國中小老師、個人工作室、補教老師。 講題是:撲克牌的1001種玩法。 分享了幾款遊戲: 暖身:hit or miss ,請學員回想玩過的撲克牌遊戲。多數人都知道的遊戲加1分,...
-
2013-04-22 寫 2014-03-06 修 當世界變得愈來愈複雜,就愈來愈不可能有兩個人有完全一樣的經驗。「沒有前人經驗可以參考」的情況會愈來愈常見。獨立思考與解決問題的能力,也愈來愈重要。 --蔡志浩,頁17,人生從解決問題開始,2012,寶瓶文化。 ...
沒有留言:
張貼留言